Schermata di ひと筆ハンマー

ひと筆ハンマー

Il martello a un tratto

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Si gioca senza sapere il giapponese

Di cosa si tratta

Disegni una linea dentro un riquadro e diventa un martello; il peso cambia con la lunghezza e la velocità del tratto. Con il martello lanci la palla verso circa 22.400 blocchi a 50 metri, e i blocchi distrutti sono il punteggio. La palla si tira una volta sola.

Da sapere

Il peso del martello dipende da come disegni la linea. E la palla la colpisci una volta sola.

Tag

#Disegno#Fisica#Punteggio#Meno di 5 minuti#Fatti da una persona

Uscito il 2026-10-15 · Aggiunto il 2026-10-15 · Il post diventato virale

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